成功摧毁联盟中心要塞的基础在于周密的战前准备与高效的团队协同。发起攻击前,你需要通过侦查精确掌握目标要塞的驻防兵力、统帅配置及防御设施情况,这是评估进攻难度和制定战术的前提。根据侦查结果,如果敌方实力强大,你必须集结联盟成员组成联合部队,依靠集体力量而非单打独斗。在兵种选择上,投石车和破城锥是公认的攻城利器,可以混合骑兵以提升部队的机动性。统帅则应重点选择那些具备攻城天赋或高破坏属性技能的将领,他们的技能能在关键时刻大幅提升破坏效率,为后续进攻奠定基础。

发起攻击后,首先面临的是坚固的城墙防线。破坏城墙时,每次有效攻击会消耗其2点耐久度,但防守方同时可能进行修复,这是一场速度的比拼。你需要发挥统帅的技能优势,例如释放那些能临时提供大量破坏属性加成的技能,以求快速撕开口子。当城墙耐久度被削减至50%时,战斗将进入关键节点,敌方驻防部队会主动出击迎战。此战必须取胜,如果进攻方失败,残余部队会被击溃并需要时间重新集结,这会导致整个攻击节奏被打乱。在此阶段,如果对单支部队的获胜把握不足,及时呼叫盟友加入战斗或增援是减少损失、确保胜利的稳妥选择。

攻克城墙后,战斗并未结束,接下来需要清理要塞内部的防御设施,其中的箭塔是高优先级目标。面对箭塔等防御建筑的持续伤害,让步兵等防御性较强的单位承担前排伤害是有效的做法。清除箭塔的过程本质上是一场消耗战,目的是最终让要塞的核心部分暴露在攻击之下。只要将要塞周围的四个城墙与内部的四个箭塔全部摧毁,其主体防御结构便基本瓦解,后续作战任务也将接近完成。

整个攻击过程需要进攻方在多条战线和时间点上紧密配合,联盟频道的实时沟通对于协调不同队伍的进攻目标、调整攻击节奏至关重要。成功击破要塞的防御后,该建筑会进入燃烧状态,其耐久度将持续下降直至归零,此时才算被彻底拆除。在此过程中,防御方无法对其进行修复或重建。需拆除敌方要塞本身不会为进攻方带来直接的资源返还,而对方重建要塞则需要消耗整个联盟的资源和积分,这客观上对敌方后续发展构成了持续性影响。