当玩家等级达到服务器上限后,多余的经验会自动转换为修为。根据游戏机制,开服七天内等级上限为89级,七日后开放至109级,后续会逐步开放129级和149级。具体转换规则是:当玩家等级达到当前服务器上限时,继续获得的所有经验将储存为修为值,供玩家用于装备精炼、宠物培养、帮派升级等系统。这一设定确保了玩家在满级后仍能通过日常积累提升战力。
修为的获取途径不仅限于经验转换,还包括侠客派遣、四季商会、冥想试炼、江湖商店四种日常任务。这些任务设计较为简单,建议玩家每日优先完成以最大化修为收益。其中侠客派遣需要委派符合任务主题的侠客,四季商会提供基础资源兑换,冥想试炼和江湖商店则需消耗特定道具。修为作为游戏内通用资源,其消耗场景覆盖装备淬火、宝石晋升、秘籍突破等核心成长系统。

需服务器等级上限并非固定不变,而是根据玩家整体进度动态调整。当第一梯队玩家达到当前上限后,系统通常会在当周或次周四更新上限。接近上限时,经验获取倍率会逐渐降低,这是为了平衡新老玩家的发展节奏。因此建议玩家在临近上限时提前规划修为的使用方向,避免资源闲置。

修为转换机制存在明确的阶段划分:89级前属于新手期,109级后进入中期,129级后为后期阶段。每个阶段对修为的需求量呈指数级增长,例如装备精炼从+10到+20所需的修为是前期的3倍以上。玩家应关注游戏内公告了解当前服务器阶段,及时调整资源分配策略。

该系统的设计逻辑是鼓励玩家持续参与游戏内容。通过将溢出经验转化为修为,既避免了经验浪费,又为满级玩家提供了明确的成长路径。建议玩家每日登录完成基础任务链,在达到等级上限前积累足够修为储备,以便在新阶段开放后快速提升关键系统等级。