通常不以隐藏任务作为独立的分类和计数标准,游戏内更常见的任务是围绕季节、活动以及地图探索展开的季节任务与特殊活动任务。这些任务并非完全隐藏,但需要玩家主动前往特定季节的向导先祖处领取,或通过探索地图、参与限时活动来触发,其目标和流程具有一定的探索性。

游戏的核心任务驱动来源于每个独立的季节,每个季节都包含一系列连续的主题任务。在风行季中,玩家需要从向导先祖处接取任务,前往指定的云洞收集船碎片,任务指引本身是明确的。同样地,在彩染季,任务要求玩家帮助先祖搜集特定颜色的染料,流程固定但需要玩家在如雨林等地图中主动寻找目标物品。这些季节任务的数量是固定的,一个季节通常包含数个这样的任务,它们构成了玩家在该季节的主要内容线。

除了循序渐进的季节任务外,游戏还存在大量与地图探索和机制相关的目标,它们常被玩家视为探索的乐趣。寻找散落在各大地图如云野、雨林、霞谷、暮土、禁阁的先祖并解锁其记忆,这本身就是一种带有收集性质的任务。游戏内设有每日任务系统,如向玩家鞠躬、收集光芒、净化黑暗植物等,这些任务每日刷新,引导玩家重复探索不同地图。完成特定活动,如在霞光城拱门冥想,也属于广义上的任务范畴。

若要完成游戏中的各类任务目标,玩家需要掌握一些基础且通用的策略。时刻关注遇境中引导先祖所在位置以及季节向导,这是接取大多数季节和活动任务的起点。在探索如墓土、雨林等具有环境危险的地图时,需要注意规避冥龙攻击或寻找遮蔽处恢复能量。许多机关和门需要多人合作才能开启,这意味着社交互动是完成任务不可或缺的一环,积极与其他玩家携手是推进进程的关键。