兵力是衡量部队战斗力的核心指标,直接影响攻城略地的效率。提升兵力的关键在于综合运用武将培养、城建升级、战法配置及资源管理四大模块。武将等级每提升1级均可增强属性并提高带兵上限,尤其在10的倍数等级时可获得额外属性点,合理分配武力、统率等属性可进一步优化兵力容量。战法觉醒是另一重要途径,武将在5级解锁第二战法孔,20级觉醒后开启第三战法孔,完整的三战法配置能显著提升部队整体实力。
军营是核心建筑,每升一级直接增加武将带兵上限,需优先投入资源升级。君王殿达到7级后解锁演武场,通过练兵可快速提升新武将等级。资源类建筑如农场、采石场等需同步发展,确保粮食、石料等基础资源充足,避免征兵中断。科技树中的领兵和动员分支可额外提高兵力上限与征兵速度,建议根据当前战略需求选择性研发。

部队加成机制能短期内大幅提升兵力。缘分加成需特定武将组合激活,如五虎上将或东吴都督等;阵营加成需同势力武将组队,触发后可增加全队属性;兵种加成则依赖适性匹配,S级适性可发挥武将120%属性。装备系统同样不可忽视,20级后为武将配备武器、防具、坐骑等装备,能通过属性增益间接提高带兵量。预备兵是快速补兵的关键,需通过屯田、讨伐贼寇等活动积累,确保战损后能及时恢复战力。

每日策书应优先用于讨伐贼寇,获取装备材料与预备兵;铜币除抽卡外可用于加速征兵或练兵。势力值提升后,优先占领高级资源地以提高产量,6级及以上土地需搭配兵种克制策略降低战损。赛季初期可采用爆仓技巧突破资源上限,即在仓库未满时通过任务奖励、试炼等方式超额储备资源,直接冲击关键建筑等级。

侦查系统需充分利用,提前获取敌军兵种、战法信息,针对性派遣克制部队。行军时注意士气消耗,每停留1分钟恢复0.5点士气,低士气会大幅降低输出效率。藏兵机制可在主城保留主力部队,避免无谓交战,待敌军进攻时再突袭反制。
避免单一依赖某类加成,定期优化部队配置与资源分配,方能在赛季中后期保持兵力优势。