攻城掠地作为一款以三国为背景的战争策略游戏,其等级系统直接影响玩家的资源获取、武将招募及副本挑战能力。游戏当前最高等级为250级,神兵等级同样上限为250级,而非付费玩家在200级后升级神兵会面临较大难度。副本开放至214级的甄姬副本,剧本等级则开放至215级,玩家需根据自身实力逐步突破这些等级限制。

兵器系统是提升战力的核心之一,47级完成击败马超任务后即可开启。乌蚕鞭、血滴子每级增加5点攻击力,修罗盾、八卦袋每级提升3点防御力,胡军符、禁军令则每级增加8点带兵数。所有兵器各升一级相当于武将等级提高1级,因此后期镔铁资源的积累至关重要。游戏设定祭祀金币达到15个后不再增长,玩家可合理利用镔铁奉送活动,每3次镔铁祭祀赠送5000镔铁,5次祭祀后下一次必定触发10倍暴击。
装备系统在70级后迎来质变,开放紫色终极装备。前期玩家倾向洗练强攻、强防、掌控属性,但需注意攻击、血量、防御、强壮等属性同样具备战略价值,盲目洗练会导致资源浪费。卡等级策略方面,77级可升级五级箱子,93级击败魏延后解锁六级箱子,111级击败马谡可升级七级箱子。功勋值需控制在特定区间,例如二级箱子要求400-590功勋,三级箱子需10-1800功勋,四级箱子上限为2400功勋。

副本挑战需注意等级差机制,超过副本推荐等级后经验收益将大幅降低甚至消失。120级开启副将系统,170级后需应对许褚等高难度副本,需搭配觉醒武将如曹操。游戏内定期开放双倍经验活动,参与国战、剿灭蛮族等玩法可加速升级。建筑队功能在10级开放,优先升级兵营能优化资源产出效率。

卡箱子和资源管理是后期发展的关键。新区玩家可通过主线任务快速升至30级,31级招募颜良后推图效率显著提升。70级前装备因迭代较快,不建议消耗金币洗练。神兵锻造活动期间,百炼钢等材料获取效率提高,玩家应把握时机突破瓶颈。攻城掠地的升级本质是主将经验累积过程,需统筹副本、剧本、活动等多渠道经验来源。