知识点是提升角色能力和解锁奖励的重要资源,其获取途径和功能属性决定了分类方式。根据游戏内实际机制,知识点主要分为任务类、探索类、图鉴类和制造类四大类,每类对应不同的玩法逻辑与成长路径。
任务类知识点通过完成特定任务直接获取,包括头像任务、书信任务等。头像任务需根据角色转职阶段选择对应任务链,完成后领取头像奖励及知识点;书信任务则需收集NPC信件并解读剧情线索,部分高级书信需达到5转以上才能触发。此类知识点具有明确的线性流程,需按阶段逐步解锁。
探索类知识点与地图互动紧密相关,涵盖拍照任务和隐藏探索点。每个地图设有四大探索区域,玩家需按指引完成目标或利用飞行模式寻找高处隐藏拍照点。探索进度直接影响知识点的积累效率,建议优先清理当前地图的探索任务以获得阶段性收益。此类知识点强调自由探索与场景交互。

图鉴类知识点通过击败怪物或收集碎片解锁,分为角色、怪物、场景三类图鉴。积分商城的图鉴兑换功能可优先选择高级碎片,重复碎片可转化为知识点。技能配置中禁用主动技能并平A怪物能提升图鉴掉落率,挂机刷怪是此类知识点的核心获取手段。图鉴解锁进度关联角色属性加成,属于长期积累型资源。

制造类知识点依赖药剂合成系统,需在积分商城购买配方。助战印记中的特定配方可制造增加知识点的药剂,单次制作固定提供5点。药剂效果与材料品质挂钩,高级配方需通过隐藏任务或战盟商店获取。此类知识点要求资源规划能力,建议集中材料批量制作以提升效率。

玩家可根据当前阶段需求灵活选择获取方式,优先完成限时任务与高收益探索,再逐步完善图鉴与制造体系,最终实现角色全面成长。