太守的城池死守是一种常见的防御策略,尤其在高级城池中,太守可以调动多支队伍进行驻守,同时利用戍军营扩大补给范围,极大增强了防守能力。要有效突破这种防御,首先需要了解其核心机制:5级以上城池可设置太守,5级城池可调动5支队伍,6级则6支,以此类推。部队只能在所在城池用铜币征兵,且征兵无上限,但需玩家手动操作。太守军的移动范围覆盖77格子,出征间隔仅20秒,极大提升了防守效率。

针对太守死守的战术核心在于削弱其防守优势。军略系统中的强袭和冲锋是关键,前者可执行强袭计略突破防线,后者提升出征速度,缩短进攻间隔。同盟等级达到20级后,官员可发布军略,武官侧重指挥刷新军略陈情,文官提供战略支持。合理运用死守军略可在驻守时恢复伤兵,而协同补给能在补给范围内进一步恢复伤兵,这些效果叠加可显著提升持续作战能力。利用军资购买资源包补充战时消耗,确保兵力与资源不中断。

通过侦查获取敌方兵力部署和城防设施信息,针对性调整兵种组合。骑兵对弓箭手有克制优势,但对枪兵处于劣势,因此需搭配步兵和攻城器械如投石车。集结联盟力量协同进攻,分配主攻、支援和干扰敌方援军的职责,团队合作能大幅提高成功率。分散进攻也是一种有效策略,通过多方向小规模进攻吸引防守兵力,再集中优势兵力突破薄弱点。

把握时机是突破死守的决定性因素。选择敌方兵力外出或资源短缺时发动总攻,可降低防守强度。在攻占目标后,迅速建立要塞或戍军营巩固战线,防止敌方反扑。太守虽无法发动军略,但其建造戍军营的能力可扩大补给范围,因此需优先摧毁敌方戍军营,切断其补给线。持续施压并消耗敌方资源,最终瓦解其防御体系。