主角旅行者可以通过与七天神像共鸣来切换风属性和岩属性。这是游戏初期即可实现的功能,无需额外解锁条件。要完成属性转换,玩家需前往对应地区的七天神像处,将队伍中的角色切换为主角后与神像互动,选择与风或岩元素共鸣的选项即可实现属性切换。该机制是游戏元素系统的核心玩法之一。
蒙德地区的七天神像代表风元素,璃月地区的七天神像代表岩元素。当主角当前为风属性时,前往璃月任意一个岩属性七天神像处,与之互动选择与岩元素共鸣,即可将主角转变为岩属性。同理,若要从岩属性切换回风属性,则需要返回蒙德的风属性七天神像处进行相同操作。转换过程即时生效,主角的技能会立即变为对应属性的版本。
风属性主角的技能以控制和扩散效果为主,元素战技风涡剑可产生吸引敌人的旋风,元素爆发风息激荡能形成持续移动的龙卷风。岩属性主角则偏向防御和创造,元素战技星陨剑可生成可攀爬的岩造物,元素爆发岩潮叠嶂能造成范围岩元素伤害。两种属性各有特点,建议根据战斗场景需求灵活切换。
属性转换后,主角的命之座不会改变,但天赋效果会随属性变化而调整。岩属性产生的结晶反应能生成对应元素的护盾,这在面对特定敌人时具有战术价值。风属性的扩散反应则能扩大元素影响范围,适合应对群体敌人。合理利用这些元素反应可以显著提升战斗效率。
切换属性时需确保主角在队伍中且处于可操作状态。若发现无法转换,请检查是否处于特殊场景或剧情模式中。游戏后期随着版本更新,主角还可能获得更多元素属性的转换能力,但风与岩始终是最基础且实用的两种选择。掌握属性切换技巧有助于应对游戏中的各类挑战。