城墙作为城市的核心防御建筑,其位置调整是战略布局的重要环节。移动城墙的主要目的是优化城市防御结构,适应联盟领土扩张或资源采集需求。当玩家所在区域的资源逐渐枯竭,或联盟需要集中防御时,迁城成为必要手段。城墙耐久度归零会导致城市被随机传送,因此主动调整位置能避免被动迁城的风险。
城墙移动的前提条件包括主城等级限制、部队状态和资源储备。根据游戏机制,主城8级以下可使用新手迁城令,而高阶玩家需满足市政厅16级、资源不超过保护上限等要求。迁城前需确保所有部队返回城内,斥候未执行任务,否则无法触发迁移。这一设计旨在防止玩家在战斗或资源采集过程中随意迁城,破坏游戏平衡。
玩家需缩放到世界地图,点击右下角的地球图标选择目标区域。若迁往联盟领土,需确保目标地点为联盟占领区且无其他建筑阻挡。高阶迁城需消耗移民令,其数量与玩家战力排名相关,这要求玩家提前规划资源与道具储备。
城墙位置直接影响资源采集效率与防御能力。靠近联盟要塞的区域可享受25%采集加速,同时便于盟友支援;而偏远位置易遭敌对玩家袭击。玩家需结合当前发展阶段选择位置:前期优先靠近资源点,后期则向联盟核心区靠拢。城墙升级能提升耐久度与防御加成,建议在迁城后优先修复并强化。
玩家需及时修复城墙耐久度,避免因火灾状态持续扣减防御值。灭火操作需消耗钻石,但能防止城市被强制迁移。调整驻防统帅与部队配置,优先选择具备防御天赋的将领,如孙武或查理曼,以最大化城墙的战场作用。
城墙移动是万国觉醒中兼具战术与战略意义的操作。玩家需综合评估资源、联盟需求及防御压力,通过合理迁城优化城市布局。这一机制不仅增强了游戏的策略深度,也为玩家提供了动态调整发展路径的自由度。