三国志战略版中共有7大类战法,包括主动、指挥、被动、突击、兵种、阵法和内政战法。这些战法通过武将传承、事件兑换或自带方式获取,构成游戏战斗系统的核心机制。根据战法品质可分为S/A/B三档,其中S级战法效果最为强力,但获取难度较高,A级战法则在平民玩家阵容中具有较高性价比。
主动战法需武将行动时概率触发,典型代表如火烧连营和威震华夏,其特点是发动稳定性较低但效果多样。指挥战法在准备阶段生效,如八门金锁阵和抚辑军民,提供稳定的增益或减益效果。被动战法优先级最高,战斗前即生效且不受控制影响,例如赵云的一身是胆提供全属性加成。突击战法需普通攻击后触发,如暴戾无仁和百骑劫营,通常搭配连击效果使用。
兵种战法可强化特定兵种属性,如白马义从提升弓兵先攻概率。阵法战法改变队伍作战模式,典型如三势阵需三名武将战法类型相同才能触发。内政战法用于资源生产等非战斗场景,如屯田提升资源产量。事件战法属于特殊类别,需消耗指定武将兑换,例如S4赛季的草船借箭需诸葛亮和于禁组合兑换,这类战法往往具有改变战局的能力。
战法总数随赛季更新持续增加,当前版本包含超过200种可获取战法。玩家可通过游侠网、酷乐米等权威攻略站查询实时更新的战法大全表,其中游民星空提供的战法数据库包含详细的效果说明和来源标注。需部分战法存在冲突机制,例如同类减伤效果不可叠加,需根据战斗优先级合理搭配。