守城任务的核心兵种选择需综合考虑防御属性、战法适配性以及兵种克制关系。器械兵种虽在攻城时表现出色,但其防御短板明显,不适合作为守城主力。真正适合守城的兵种需具备高防御值、稳定战法触发率以及对抗主流进攻兵种的能力。
盾兵是守城任务的首选兵种之一,其基础防御属性优异且能有效克制弓兵。盾兵武将通常自带减伤或回复类战法,配合城墙加成可形成持久防御体系。部分高统率盾兵武将还能激活特殊守备科技,进一步强化城防能力。盾兵在应对器械部队时虽无加成,但凭借基础属性仍能保持较高生存率。
弓兵在守城体系中扮演重要角色,其远程攻击特性可在敌军接近前造成有效杀伤。选择弓兵守城时需优先考虑战法触发率高的武将,通过持续输出削弱敌方主力。弓兵对枪兵存在克制关系,能有效遏制敌方枪兵突击。但需注意弓兵防御较弱,需搭配城墙和箭塔等防御设施弥补短板。高级弓兵科技提供的射程加成可显著提升守城效率。
枪兵作为克制骑兵的兵种,在守城布局中具有战略价值。当敌方以骑兵为主力进攻时,枪兵能发挥最大效能。枪兵的高机动特性使其适合快速响应不同方向的进攻,配合驻守指令可实现区域联防。部分枪兵武将携带的控制类战法能有效打乱敌方进攻节奏,为同盟增援争取时间。枪兵需避免与盾兵正面交锋,合理布防是关键。
骑兵在守城任务中表现相对特殊,其高机动性适合执行快速拦截和骚扰任务。西凉铁骑等特殊骑兵在特定条件下可发挥奇效,但常规骑兵因受枪兵克制需谨慎使用。骑兵守城更侧重战术机动而非阵地防御,通常作为辅助兵种配合主力防守。骑兵的高速度属性使其能优先行动,对敌方器械部队构成威胁。