药品是生存的核心物资,合理使用能显著提升存活率。药品分为即时恢复类(绷带、急救包、医疗箱)和持续增益类(能量饮料、止痛药、肾上腺素),需根据战况选择。绷带耗时短但仅恢复10点生命值,适合轻度损伤;急救包耗时6秒可恢复至75%血量,是中期主力;医疗箱直接回满血,但稀有且使用耗时8秒,建议决赛圈使用。能量饮料和止痛药分别提供40/60点能量值,用于突破75%血量上限并加速移动,而肾上腺素效果最强但仅空投产出。
默认药品快捷键为7(医疗箱)、8(急救包)、9(绷带)、0(能量饮料),但建议改为左手易触达的键位,如F1-F4。通过游戏设置中的直接使用药品功能,可免去打开背包的步骤。若遇药品无法使用,需检查背包库存或切换武器解除卡顿。打药时需确保环境安全,避免站立不动,可通过蹲伏或掩体遮挡减少暴露风险。
前期可多带绷带(10-15个)和急救包(2-3个),中后期逐步替换为能量类药品。决赛圈建议保留2急救包、5绷带及5瓶能量饮料/止痛药,医疗箱优先级较低因使用耗时过长。团队模式中需共享药品,尤其注意分配能量类物资以维持队伍机动性。跑毒时优先使用止痛药叠加能量阶段,第三阶段以上可提升移速6.2%,显著增加生存概率。
能量条分四阶段:一阶段(1-20)每8秒回1血,二阶段(21-60)回2血,三阶段(61-90)回3血并加速2.5%,四阶段(91-100)回4血加速6.2%。满能量状态可持续180秒,适合决赛圈或遭遇战前激活。需注意,急救包+止痛药可直接回满血,而能量饮料更适合快速补足40点能量缺口。
遭遇战后若安全优先打药,否则利用掩体间歇性治疗;被狙击时可配合QE摇摆避免爆头。毒圈内建议保持高能量阶段,利用加速效果缩短暴露时间。养成随手关门、观察环境后再用药的习惯,避免因操作漏洞被敌人突袭。