合理的阵容搭配是提升战斗力的关键。游戏允许玩家最多上阵6只精灵,站位分为前排和后排,精灵的站位决定技能施放顺序。需相同精灵不能重复上阵,且需考虑属性克制关系。精灵之间存在明确的属性相克机制,例如超能系克制战斗系和神秘系,但对光系无效,同时被光次元、次元、暗影等属性克制。玩家需根据敌方阵容灵活调整精灵组合,确保属性优势最大化。
击晕流是当前版本中较为强势的阵容之一,其核心思路是通过高击晕率控制敌方行动。妖王是该阵容的核心精灵,其高击晕率能有效封锁敌方全体进攻。暗缪作为辅助,能为同排精灵提供30%击晕加成,同时其怒气技能可为己方怒气最高的精灵增加100%暴击率,相当于两枚红色暴击宝石的效果。次元则可根据需求选择高怒气或高爆发路线,进一步强化输出能力。宝石搭配方面,妖王推荐2击晕+2技能击晕+2伤害加成,暗缪选择2击晕+2伤害加成+2技能伤害系数,以最大化控制与输出效果。
强攻流阵容侧重于爆发输出,需前后排均配备暴击辅助精灵。白虎、暗布和年兽是常见的暴击辅助选择,但年兽因普通系属性易被战斗系克制,生存能力较弱,通常由白虎和暗布替代。白虎的强悍暴击能力能有效打击前排精灵,而暗布则提供稳定的伤害加成与怒气回复。宝石配置上,暗布建议2伤害加成+2技能伤害系数+1暴击+1怒气,确保输出与续航平衡。该阵容对先攻值要求较高,若先攻不足易被低输出流无限击晕压制。
肉盾协助流适合后手阵玩家,其特点是前排精灵具备超高生命值与防御能力,后排则配置强力输出。卡修斯是典型的前排肉盾,其韧性天赋可有效抵抗眩晕,基础生命值高达772,双防属性优秀。后排推荐雷伊或缪斯,雷伊的AOE群体怒气伤害技能能大幅提升团队输出,缪斯则通过击晕天赋减少前排承受的伤害。重生之翼团队提供全员100%吸血效果,进一步增强生存能力。该阵容能有效抵御高先攻玩家的爆发伤害,但需注意输出精灵的站位保护。
精灵培养是阵容成型的另一关键因素。升级、进阶、进化、性格与特性调整均能显著提升战斗力。雷伊作为首只五星精灵,建议优先培养,其AOE技能在前后期均表现优异。进化需消耗进化神石,可通过钻石购买或宝箱获取。性格与特性虽对战力数值影响较小,但能提供战术优势,例如击晕、吸血等效果需通过洗练功能调整,消耗幻化芯片或基因药剂实现。合成功能可将五个同星级精灵随机合成为更高星级精灵,并有概率触发暴击效果,是获取高星精灵的重要途径。
击晕流适合平民玩家逆袭高战力对手,强攻流依赖先攻与暴击压制,肉盾协助流则擅长持久战。精灵培养不可忽视,合理的资源分配能最大限度发挥阵容潜力。